Slayer 2 Atemstile-Tier-Liste: Überblick
Die Wahl eines Atemstils ist wichtig, denn sie bestimmt, wie leicht du Spieler unter Druck setzen, Dungeon-Wellen beseitigen und Bosse bestrafen kannst. Die stärkste Option ist nicht immer die mit der größten Schadenszahl; zuverlässige Betäubungen, Blockdruck, Mobilität und sichere Folgeangriffe gewinnen oft mehr Kämpfe.
Diese Slayer 2 Atemstile-Tier-Liste ordnet die acht verfügbaren Stile nach ihrer allgemeinen Nützlichkeit in PvP und PvE ein. Balance-Updates können einzelne Matchups verändern, aber Flame und Wind sind aktuell die besten Allrounder.
| Tier | Atemstile | Am besten für |
|---|---|---|
| S | Flame, Wind | Starke Allround-Kämpfe |
| A | Thunder, Water, Stone, Sound, Serpent | Spezialisierte, aber sehr effektive Builds |
| B | Insect | Spieler mit starken Kombos und Gift |
S-Tier-Stile sind die sicherste Wahl, wenn du einen Build möchtest, der fast überall gut funktioniert. A-Tier-Stile können genauso mächtig sein, wenn ihre Stärken zu deinen bevorzugten Aktivitäten, Waffen und Clan-Boni passen.
Beste Atemstile im Ranking
Flame und Wind führen die aktuelle Meta aus unterschiedlichen Gründen an. Flame ist direkt und zuverlässig, während Wind anspruchsvollere, aber lohnende Kombo-Wege bietet.
| Stil | Tier | Hauptstärken | Größte Einschränkung |
|---|---|---|---|
| Flame | S | Burst, Reichweite, Konter, Folgeangriffe | Weniger Blockdruck als Sperrfeuer-lastige Stile |
| Wind | S | Mobilität, Betäubungen, Kombodruck | Erfordert präzisere Ausführung |
| Thunder | A | Schnelles Annähern, Burstschaden, Duelle | Weniger angenehm für großflächiges PvE-Farming |
| Water | A | Defensive, Kontrolle, vielseitige Kombos | Jüngste Betäubungsnerfs senken die Zuverlässigkeit |
| Stone | A | Rüstung, Konter, Guardbreak-Druck | Langsame Angriffe und Nahkampfbindung |
| Sound | A | Flächenschaden, Sperrfeuer, Dungeon-Kontrolle | Weniger Blockdruck nach Änderungen |
| Serpent | A | Bewegung, Grabs, Boss-Schaden | Benötigt enge Positionierung |
| Insect | B | Gift, schnelle Kombo-Wege, Kocho-Synergie | Längere Startzeiten und weniger Sicherheit |
S Tier: Flame
Flame Breathing ist die vollständigste Wahl für Spieler, die starken Schaden wollen, ohne auf Reichweite oder defensive Optionen zu verzichten. Sein Konter lässt dich die Aggression eines Gegners in eine Öffnung verwandeln, während Folgeangriffe nach einem erfolgreichen Treffer verlässlichen Druck erzeugen.
Jüngste Verbesserungen machten wichtige Flame-Angriffe schneller und leichter zu treffen. Flame Tiger und Unknowing Fire sind konsistenter als zuvor, was sowohl in Spielerkämpfen als auch beim Farmen von Gegnern hilft. Flame wird mit einem Rengoku-Clan besonders gefährlich und wertet ein ohnehin hervorragendes, bossorientiertes Kit weiter auf.
Nutze Flame, wenn du Folgendes willst:
- Zuverlässigen Burst-Schaden gegen Bosse
- Einen Konter, um vorhersehbare Angreifer zu bestrafen
- Direkte Kombo-Wege statt technischer Setups
- Einen starken Allround-Stil für PvE und PvP
S Tier: Wind
Wind Breathing ist die S-Tier-Option mit höherem Anspruch. Sie bietet starke Bewegung, Reichweite, Blockdruck und Kombo-Erweiterungen, sodass erfahrene Spieler am Gegner bleiben können, statt nach jedem Austausch wieder in die Neutralstellung zu wechseln.
Die verbesserten harten Betäubungen sichern Folgeangriffe ab, und schnellere Attacken machen den Druck bedrohlicher. Wind verzeiht weniger als Flame, wenn du einen Opener verfehlst, bietet aber eine höhere Belohnung für Spieler, die seine Routen lernen und ihre Ausdauer gut verwalten.
Wind ist besonders gut für Spieler, die aggressives PvP mögen, räumt aber auch normales PvE effizient auf, weil seine Bewegungswerkzeuge dabei helfen, Ziele zu gruppieren und zu verfolgen.
A-Tier-Stile und wann du sie nutzen solltest
A-Tier bedeutet nicht schwach. Diese Stile haben klare Stärken, die sie für bestimmte Aktivitäten besser als eine S-Tier-Wahl machen können.
| Stil | PvP-Wert | Boss-Wert | Dungeon-Wert | Empfohlene Kombination |
|---|---|---|---|---|
| Thunder | Ausgezeichnet | Gut | Durchschnittlich | Agatsuma |
| Water | Sehr gut | Ausgezeichnet | Sehr gut | Funktioniert mit vielen Clans |
| Stone | Ausgezeichnet | Gut | Durchschnittlich | Axe- oder Mace-Builds |
| Sound | Gut | Gut | Ausgezeichnet | Uzui |
| Serpent | Sehr gut | Sehr gut | Gut | Mobile Nahkampf-Builds |
| Insect | Sehr gut | Ausgezeichnet | Eingeschränkt | Kocho |
Thunder
Thunder Breathing ist hervorragend darin, Lücken schnell zu schließen und Fehler in Burst-Schaden umzuwandeln. Es ist einer der bedrohlichsten Duellstile, wenn ein Spieler sein Timing, harte Betäubungen und Guardbreak-Möglichkeiten versteht.
Seine Schwäche ist die Effizienz in langen PvE-Sessions. Thunder kann Bosse weiterhin besiegen und Inhalte räumen, doch sein Kit ist stärker auf schnelle Auseinandersetzungen als auf breite Flächenkontrolle ausgerichtet. Wähle es, wenn PvP deine Priorität ist, besonders mit Agatsuma-Synergie.
Water
Water bleibt einer der am einfachsten empfehlbaren Stile für neue Spieler. Es kombiniert Betäubungen, defensive Nützlichkeit, Mobilität, Flächenschaden und starkes Boss-Kombopotenzial. Selbst nach Verringerungen einiger früherer Betäubungs- und Sicherheitsoptionen bleibt Water im gesamten Fortschritt zuverlässig.
Water ist besonders nützlich, wenn du keinen clanspezifischen Build planst. Es funktioniert gut mit vielen Setups und bietet Werkzeuge sowohl für gruppierte Dungeon-Gegner als auch für Einzelzielkämpfe. Lade und timinge seine stärkeren Moves sorgfältig, statt jede Fähigkeit auf einmal einzusetzen.
Stone
Stone Breathing ist ein Bruiser-Stil. Seine gepanzerten Angriffe, Konter und sein Guardbreak-Potenzial machen ihn gefährlich gegen Gegner, die zu viel blocken oder im Nahkampf tauschen wollen. Stone profitiert außerdem von Waffen wie Axe und Mace.
Der Nachteil ist die Geschwindigkeit. Seine Angriffe benötigen besseres Timing als die schnelleren Stile, und verfehlte Aktionen können dich offen lassen. Wähle Stone, wenn du bedachten, schweren Druck statt dauerhafter Mobilität bevorzugst.
Sound
Sound ist eine der besten Wahlen für Dungeons und Gruppen-PvE. Seine Flächenangriffe, der Mehrtreffer-Druck und die Werkzeuge zur Massenkontrolle bewältigen Gegnergruppen, ohne auf perfekte Einzelzielkombos angewiesen zu sein.
Im PvP bleibt es nutzbar, besonders mit Uzui, aber Änderungen an seinem Blockdruck und Ultimate senkten seine Zuverlässigkeit gegen die besten Duellstile. Sound ist eine hervorragende Farming-Wahl, wenn dein Hauptziel effizientes Wellenräumen ist.
Serpent
Serpent Breathing ist für mobilen Nahkampf gebaut. Es verfügt über erweitertes Kombopotenzial, Grabs, nützliche Bewegung und respektablen prozentbasierten Schaden gegen Bosse. Seine Mehrtreffer-Angriffe helfen auch gegen blockende Gegner.
Der Stil verlangt, dass du nah dranbleibst und Öffnungen schnell erkennst. Spieler, die unerbittlichen Nahkampfdruck mögen, holen mehr aus Serpent heraus als Spieler, die Fernkampf-Zoning bevorzugen.
So wählst du den richtigen Stil
Bevor du Ressourcen für einen Reroll ausgibst, entscheide, was du tatsächlich am häufigsten spielst. Eine Tier-Liste ist ein Ausgangspunkt, kein Ersatz für ein Kit, das zu deinen Gewohnheiten passt.
| Deine Priorität | Beste erste Wahl | Warum |
|---|---|---|
| Kompetitives PvP | Wind, Flame, Thunder | Druck, Burst und zuverlässige Bestrafungswerkzeuge |
| Boss-Farming | Flame, Water, Insect | Starker Einzelzielschaden und Folgeangriffe |
| Dungeon-Farming | Sound, Water, Flame | Flächenschaden und bessere Wellenkontrolle |
| Einsteigerfreundlicher Fortschritt | Water, Flame | Flexible Kits mit zuverlässigen Optionen |
| Schwerer Nahkampfdruck | Stone, Serpent, Wind | Guardbreaks, Rüstung oder Nahkampf-Kombos |
Probiere das vollständige Moveset aus, bevor du entscheidest, dass ein Stil schlecht ist. Ein Build kann sich schwach anfühlen, weil du seinen Opener auf der falschen Distanz einsetzt oder Ausdauer ausgibst, bevor der Gegner sich festlegt.
Eine einfache Kampfroutine hilft bei fast jedem Atemstil:
- Beginne mit einer sicheren Annäherung oder einem Bewegungswerkzeug.
- Bestätige einen Treffer, eine Betäubung oder einen Guardbreak, bevor du wichtige Cooldowns ausgibst.
- Nutze deine stärkste Kombo-Erweiterung, nachdem der Gegner nicht mehr leicht blocken kann.
- Halte eine Flucht-, Konter- oder Mobilitätsoption bereit.
- Setze zurück, statt einen unsicheren Angriff zu erzwingen, wenn deine Schlüssel-Moves noch Cooldown haben.
Clan-Synergie kann das Ergebnis ebenfalls verändern. Rengoku verbessert das Schadenspotenzial von Flame, Agatsuma stärkt Thunders Verfolgung, Kocho unterstützt den Giftdruck von Insect und Uzui ergänzt Sound. Behalte einen Stil, der zu einem starken Clan-Bonus passt, selbst wenn er auf der allgemeinen Liste etwas niedriger steht.
FAQ
Was ist der beste Stil in der Slayer 2 Atemstile-Tier-Liste?
Flame und Wind sind die besten Allround-Wahlen. Flame ist verzeihender und vielseitiger, während Wind stärkeren anhaltenden Kombodruck für Spieler mit besserer Ausführung bietet.
Welcher Atemstil ist am besten für PvE?
Flame ist die beste Allround-Wahl für PvE, weil es Schaden, Reichweite, Burst und zuverlässige Folgeangriffe kombiniert. Water ist eine weitere hervorragende Option, während Sound besonders effektiv für Dungeon-Wellen ist.
Welcher Atemstil ist am besten für PvP?
Wind und Flame sind die stärksten allgemeinen PvP-Wahlen. Thunder ist wegen seiner Mobilität, seines Burst-Schadens und seiner schnellen Angriffsoptionen ebenfalls hervorragend für Duelle.
Ist Insect Breathing schlecht?
Nein. Insect ist im PvP weiterhin gefährlich und kann ausgezeichneten Boss-Schaden verursachen, besonders mit Kocho. Es rangiert niedriger, weil längere Startzeiten, erhöhte Cooldowns und eingeschränkte Dungeon-Abdeckung es insgesamt weniger konsistent machen.
Sollte ich für meinen Clan einen Stil mit niedrigerem Tier wählen?
Meistens ja. Eine starke Clan-Kombination kann einen A- oder B-Tier-Stil für deinen Build wertvoller machen als eine ungekoppelte S-Tier-Option. Teste das vollständige Kit und konzentriere dich auf die Inhalte, die du am meisten spielst.